- Исправлены коллизии объёмных поверхностей в сборке под Линукс. Игрок больше не будет проваливаться под землю, это же касается и сетевых серверов;
- Исправлено падение игры и редактора Хаммера, связанное с дублирующимися вершинами моделей ZECU;
- Исправлена ошибка, из-за которой не показывались русские субтитры;
- Исправлены ошибки с инструментом публикации Black Mesa (в этот раз по настоящему). Теперь он запускается и работает без ошибок.
Новости
Все новости (454)
ATI (4)
Alien Swarm (5)
Black Mesa (107)
Counter-Strike: Source (8)
Day of Defeat: Source (6)
E3 (5)
Garry’s Mod (78)
HL Inside (3)
Half-Life (26)
Half-Life 2 (27)
Half-Life 2: Deathmatch (5)
Half-Life 2: Episode One (10)
Half-Life 2: Episode Three (3)
Half-Life 2: Episode Two (4)
Half-Life: Alyx (4)
Half-Life: Decay (11)
Lost Coast (38)
Portal (7)
Portal: Prelude (4)
Source Engine (13)
Source игры (3)
Stars of Blood (8)
Steam (29)
Steam Community (7)
Sven Co-op (4)
Team Fortress 2 (3)
Valve (37)
Бета-тестирование (6)
Дата выхода (4)
Движок Source (14)
Другое (4)
Знаменательная дата (9)
Интервью (11)
Медиа (51)
Модификации (195)
Обновление Steam (9)
Одиночные модификации (120)
Платформы (5)
Рейтинги и награды (7)
Релизы модов (64)
Сетевые модификации (46)
Статьи (12)
Твиттер-новости (30)
Фанаты (8)
Первый пакет исправлений хэллоуинского обновления Black Mesa
4 ноября 2016 года | нет комментариев | теги: Black Mesa
Вышел первый пакет исправлений хэллоуинского обновления Black Mesa. Список изменений следующий:
Расписание Ксена
31 октября 2016 года | 2 комментария | теги: Black Mesa
После случайного слива старых уровней Ксена в последнем обновлении Black Mesa, разработчики решились нарушить обет молчания и наконец-то рассказать хоть какие-то подробности о разработке уровней на Ксене.
Мы хотим воспользоваться праздничной обстановкой Хэллоуина и распродажи в Steam, чтобы поделиться с вами примерными планами по Ксену. Сейчас мы ориентируемся выпустить недостающие уровни летом 2017 года. Будем продолжать держать вас в курсе процесса разработки и покажем несколько картинок как только закончим работать над Ксеном, чтобы все могли понять над чем мы работаем.Сравнение первой карты главы «Ксен» в HL и Black Mesa
Почему так долго?
Сложно переоценить тот объём работы, который нам пришлось проделать, чтобы игра смогла попасть в Steam. Основные усилия были направлены на портирование на коммерческий движок, чтобы сделать её лучше, чем она была в виде модификации. После выпуска в раннем доступе, команда сфокусировалась на разработке Ксена. Мы даже планировали наши обновления таким образом, чтобы они помогали улучшить и земные уровни и Ксен (например, — каскадные карты теней).
Мы хотим дать Ксену то качество, которое он заслуживает, чтобы быть эпохальной кульминацией Half-Life. Для этого мы заново спроектировали и расширили эти уровни так, как это могли бы сделать Valve, если бы у них не было ограничений того времени.
Чтобы пояснить это мы покажем две сравнительные картинки наших уровней в сравнении с оригинальными уровнями в Хаммере. Наши карты не только существенно больше чем изначальные, их просто больше, чем было.
Сравнение первой карты главы «Нарушитель» в HL и Black Mesa
Как всегда, мы хотим поблагодарить наше замечательное сообщество за то, что поддерживаете нас в раннем доступе и также увлечены нашей игрой, как мы увлечены Half-Life. Мы прокладываем значительные усилия создавая Ксен и надеемся, что вы с нетерпением ждёте полную версию Black Mesa. Ждите новые медиа-релизы в ближайшем будущем!
Хэллоуинское обновление Black Mesa
29 октября 2016 года | нет комментариев | теги: Black Mesa, Модификации
Вышло очередное обновление для Black Mesa, которое команда пришила белыми нитками к тематике Хэллоуина. И, естественно, ни слова о Ксене, хотя о нём чуть позже.
Помимо внушительного списка различных исправлений ошибок, авторы выпустили бета-версию для Linux, добавили ZECU — зомби-пехотинцев и новые модели автомобилей охраны, починили все ошибки с Мастерской и включили VOIP в сетевой игре. А вот что точно может порадовать наших игроков — добавление русских субтитров.
Что же касается Ксена, то создатели традиционно сообщают, что работают над этой частью игры и сами надеются поделиться какими-то скриншотами или видео с игроками. Но внимательные фанаты обнаружили среди файлов неиспользуемую карту — bm_c4a3c, которая выглядит как ранний прототип завода по изготовлению Пехотинцев пришельцев на Ксене:
Разработчики пояснили, что это случайно попавший в релизную ветку прототип карты Нарушитель (Interloper), текущее состояние которой совсем не похоже на эту раннюю версию.
Black Mesa: Поверхностное натяжение, обновление второе
12 июля 2016 года | 1 комментарий | теги: Black Mesa
Команда разработчиков игры Black Mesa выпустила небольшое обновление, исправляющее несколько ошибок.
- Исправлено несколько потенциальных ошибок, приводящих к падению игры на старых видеокартах;
- Исправлена ошибка с буфером глубины, из-за которой игра падала у некоторых пользователей;
- Исправлено несколько ошибок, из-за которых настройка «Отключить CSM» работала неправильно;
- Теперь по умолчанию отключены каскадные карты теней (CSM) и буфер глубины на старых неподдерживаемых видеокартах;
- Исправлена работа переменных mat_hdr_level и mat_tonemapping_occlusion_use_stencil. Надеемся, что это решит нерегулярную проблему у некоторых пользователей, когда игра полностью затенялась через несколько секунд. Если у вас такое произошло, попробуйте установить в консоли переменную mat_tonemapping_occlusion_use_stencil в 1.
Transmissions: Element 120 в Steam
17 июня 2016 года | 1 комментарий | теги: Модификации, Одиночные модификации, Релизы модов
Если вы по какой-то причине до сих пор не играли в Transmissions: Element 120 — модификацию Half-Life 2 для одиночной игры, то сегодня самое время исправить эту ошибку. Element 120 вышла в Steam и это хороший повод не только познакомиться, но и переиграть заново.
Это (к нашему глубочайшему сожалению) короткая одиночная кампания, действия в которой разворачиваются где-то и когда-то после событий Episode Two. Новая модификация гравитационной пушки разнообразит игровой процесс, а шикарная атмосфера полностью погрузит вас в отыгрываемую историю. И пока вы дожидаетесь загрузки мода, посмотрите его трейлер:
Страницы: « предыдущая 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 следующая »
Показано 51 — 55
Всего: 454 новости