Что случилось с Black Mesa: Source? Вторая часть и перевод первой.

Опубликовано: 10 мая 2012 года

Rock, Paper, Shotgun опубликовали вторую часть интервью с Карлосом Монтеро, ведущим разработчиком проекта Black Mesa. Бегите, читайте.

Ну, а мы, в свою очередь, по вашим многочисленным просьбам, перевели первую часть и предлагаем ознакомиться с ней: «Что случилось с Black Mesa: Source? Часть первая».

Комментарии показываются в порядке добавления, можно посмотреть в обратном порядке.

1#
Gaabii 
11 июля 2014, 15:47:58
Thanks for spending time on the computer (wtinirg) so others don't have to.

Добавить комментарий

Все поля обязательны к заполнению.