Собаке Топором По Голове Двинули Обзор сингл карты для Half-Life 2
Том Кранис – человек, которые довольно хорошо известен в модоиндустрии Half-Life 2. Прославился он тем, что начал создавать абсолютно безумные и «нестандартные» для HL2 моды, в числе которых и «Собаке топором по голове двинули» — первая работа Тома.
Внимание! Для игры на этой карте потребуется установленная игра: Half-Life 2.
Хотите узнать, где купить Half-Life 2?
О безумности мода говорит как сама задумка, так и сюжет. Модам Тома Краниса нормальный сюжет не свойственен. Игроку достаточно знать, что однажды в небе появились летающие островки и на них поселились дядьки разноцветные. Играть будем за Отца Григория. Цели — узнать, как отмороженные биржевики делают состояния, найти глаз Шайтана и по возможности ВСЕХУБИТЬ. Пожалуй, действительности соответствуют только сюжет и Шайтанов глаз.
Оригинальна и нестандартна здесь сама карта, на которой игроку предстоит выполнять вышеуказанные цели. Вся карта — это куча небольших островков, висящих в воздухе. Если вам вдруг на ум пришло слово «Ксен», то вы жестоко ошибаетесь. На островках расположены небольшие домики, ангары, мостики, лестницы… Помимо островков имеется еще такая «экзотика», как висячие в воздухе ящики, машины, корабли, и даже невидимая дорожка, которая соединяет два острова.
-
В список особенностей мода входят прыжки по крышам запорожцев…

-
Разноцветные дядьки, похоже, так рады своей жизнью, что даже не замечают игрока.

Дизайн данной карты хорош, но не идеален. Тут мы прыгаем по ящикам, здесь перебираемся с острова на остров по тросу, там сражаемся со страйдером, затем в сопровождении Барни переходим на другой остров по невидимой дорожке… Разнообразие будет преследовать вас от начала и до конца карты, и, благодаря этому, вы вряд ли заскучаете. Окружение также выглядит неплохо. Островки хоть и не симпатичны сами по себе, но благодаря оригинальным идеям выглядят вполне прилично. На одном из островков даже есть огород, на котором растут арбузы. Также дизайну карты придает разнообразие местный юмор. Поверьте, за время прохождение карты вам не раз придется откладывать мышь и клавиатуру, чтобы подавиться от смеха. Благодаря таким вот мелочам неприглядные, на первый взгляд, островки становятся вполне приглядными. Мод был бы еще лучше, если бы врагов было меньше. Если в первой половине мода их в самый раз, то во второй половине враги начинают нападать огромными кучами. Поэтому некоторые места будет очень проблематично пройти без использования читов.
Присутствуют и некоторые недочеты. Например, в начале игры нам предстоит прыгать по висячим в воздухе предметам. Иногда эти предметы расположены довольно далеко друг от друга и перепрыгнуть получится не сразу. С боеприпасами и аптечками тоже проблемы — их очень мало.
Концовка также оригинальна, как и все творение. Игрок спрыгивает в небольшой «ящик», после чего этот «ящик» начинает нарезать круги по всей карте.
10 марта 2007 г.

Комментарии показываются в порядке добавления, можно посмотреть в обратном порядке.
Добавить комментарий
Все поля обязательны к заполнению.

