Factum Solus Обзор сингл модификации для Portal
«Почему люди играют в модификации?» -вопрос, ответ на который звучит гораздо проще, чем может показаться. Играют, потому что игрокам нравятся атмосфера, геймплей, сюжет любимых игр, и людям отчаянно хочется продолжения банкета… Хочется испытать при игре те же эмоции вновь. С момента выхода Portal, появилось немало пользовательских карт и модификаций. Все они (как и положено модам) развивали идеи оригинала, предлагая нам новые, зачастую усложненные загадки, но Factum Solus создает на основе той же portal-механики совершенно другой геймлей, вызывая эмоции, отличные от тех, с которыми вы обычно играете в очередную пользовательскую модификацию.
Внимание! Для игры в эту модификацию потребуется установленная игра: Portal.
Хотите узнать, где купить Portal?
Конечно, многое будет зависеть прежде всего от вашего индивидуального восприятия, но если вам всё же удастся настроиться на нужную волну — взглянете на Portal под весьма неожиданным углом. Эта разница между обычным Portal-геймплеем и геймплеем Factum Solus почти не осязаема, но не заметить ее довольно сложно. Лучше всего это можно увидеть на простом примере.
Давайте сравним Portal с мозаикой. Тогда модификации будут являться мозаиками с другими картинками (какие-то более сложные, какие-то более простые). Обычно на них изображены пейзажи, натюрморты, животные и т.д. Но играть в Factum Solus — это всё равно, что собирать мозаику, на которой изображены внутренние органы человека. Вроде та же мозаика, но собирать её как-то неуютно.
-
Вот так здесь реализовано перемещение между уровнями.

-
Не успеет игра начаться, как вас тут же попытаются убить.

В Factum Solus постоянно что-то меняется, и это всегда происходит неожиданно для игрока. В этом плане мод скорее похож на хоррор или боевик, который пытается вас либо удивить, либо напугать. И надо сказать, получается у него это довольно неплохо. За игрой в Factum Solus вы действительно испытываете ощущение того, что вас хотят убить, ведь вы уже не просто лабораторная крыса, а жертва эксперимента.
Если же рассматривать Factum Solus как очередную головоломку, то сложно будет найти в ней что-то интересное. Вас ждут незамысловатые задачки, на решение которых вряд ли уйдет много времени. Тут большинство модификаций с легкостью дадут фору Factum Solus, но в конечном итоге это не так уж важно.
Кроме того, вас приятно порадует увлекательный сюжет. На смену привычной GLaDOS пришёл Ben, чей черный юмор абсолютно точно не заставит вас скучать. Но не Ben, не окружающая обстановка и не прекрасный саундтрек создают наибольшее напряжение, а стойкое чувство, что здесь есть кто-то, кроме вас. И это — одна из лучших находок Factum Solus.
Дизайн и архитектура уровней на первый взгляд не отличаются особой оригинальностью и изыском, но стоит присмотреться на пару секунд — и вы увидите что всё далеко не так просто. Конечно, без аллюзий на Portal 2 не обошлось, но этим в последнее время страдает каждая вторая модификация, так что отнести это к минусам как-то не получается, тем более что каких-то технических нареканий мод не вызывает (кроме пары моментов).
-
Буквально через секунду эту комнату будет не узнать.

-
Обязательно загляните на вон тот мостик наверху!

Неожиданность – главная «фишка» Factum Solus, и я не буду портить вам этот элемент неожиданности, а просто посоветую сыграть в данный мод, а также следить за новостями, поскольку в финальных титрах игрок может наблюдать заветные для любой модификации слова: «Episode One».
15 апреля 2011 г.

Комментарии показываются в порядке добавления, можно посмотреть в обратном порядке.
Добавить комментарий
Все поля обязательны к заполнению.



