FakeFactory’s Cinematic Mod 7 Обзор конверсии для Half-Life 2
В третий раз рецензируя мод-конверсию с приставкой «FakeFactory», уже подсознательно ожидаешь улучшенную графику и пару новых особенностей, которые заставят еще разок перепройти игру четырёхлетней давности. В принципе, фабулу этого мода можно описать как «быстрее, лучше, красивее»: в предыдущих рецензиях на эту «модную» серию было уже высказаны предположения о том, что красивее уже некуда. Однако, несмотря на весь скептицизм игровой общественности, авторы продолжают удивлять игроков. Не загадывая ничего на будущее, скажем, что сейчас 7-ой Cinematic Mod, пожалуй, является лучшим во все серии.
Внимание! Для игры в эту конверсию потребуется установленная игра: Half-Life 2.
Хотите узнать, где купить Half-Life 2?
После выхода плохоиграбельного интерактивного бенчмарка под названием Crysis, игровую индустрию в очередной раз охватило стремление сделать нечто красивее и лучше. Теперь разработчикам игры, не обладающей более или менее приличной графикой, противопоказано даже надеяться на хорошие продажи и уважения со стороны игроков. Помимо этого, появление нового поколения видеокарт и того пресловутого «некстгена» должны были подстегнуть индустрию и в других направлениях: в развитии геймплея и игровых сюжетов, в применении новых «фишек» вроде корректной физики вкупе с тотальной разрушаемостью. Однако вместо этого нас кормят лишь обещаниями и заставляют играть в «блокбастеры», формула изготовления которых была изобретена несколько лет назад, наподобие уже упомянутого «Крайзиса». Так как же всё это относится к новой версии Cinematic Mod’a? Да так, что это и есть «те же щи», то есть оригинальная Half-Life 2 и эпизоды, «заправленные» новой графикой и вышеупомянутыми особенностями.
Предупреждение от автора статьи
Нижеследующий текст является объективной оценкой работы, проделанной авторами конверсии, независимой от того, как мод «вписывается» в мир и сюжет Half-Life. Коллектив сайта не несёт ответственности за возможную неработоспособность мода на конфигурациях, указанных в статье. Если что, мы вас предупредили.
Главной особенностью 7-ого Cinematic’a является HDR-эффект (или просто «блум») в Half-Life 2 и эпизодах. На самом деле, конечно, это никакой не HDR, а Bloom v2.0 (или так называемый «Entity injection»). Но, не смотря на разницу в технологиях, выглядит это ОЧЕНЬ красиво. Более того — для не разбирающегося в технических деталях игрока, единственным отличием от того же Lost Coast будет отсутствие эффекта привыкания глаз к темноте. В качестве «дежурной» особенности — новое освещение сделано на пятерку, просто посмотрите на скриншоты.
Лицензионная версия игры и пиратская версия — две стороны одной медали
Так как мод использует свою усовершенствованную версию движка Source, позволяющую работать на 64-битных системах и использовать объём оперативной памяти более чем 3,25 гигабайт, то перед автором стоял вопрос о подключении ее к системе Steam, использующей gcf-архивы. И выполнена эта функция самым необычным образом из всех существующих – при помощи эмулятора Steam’a от известного в определённых кругах программиста hCUP’a. Именно этот эмулятор используется в 90 процентах ныне существующих взломанных версий Steam-игр.
Ещё в пятой версии авторы договорились с Valve о предоставлении им исходников карт и движка. Помимо чисто технической необходимости (снятие ограничения по размеру текстур и т.д.), были немного изменены оригинальные карты Half-Life 2: на них добавили некоторые новые детали, например на «пляжных» уровнях (главы «Шоссе 17» и «Песчаные Ловушки») были добавлены прибитые к берегу корабли, деревья, и, собственно, тот самый разбитый самолёт, который являлся отличительным знаком, так и не вышедшей версии 6.5, и который красуется на одном из соседних скриншотов. Парадоксально, но такие, казалось бы, незначительные изменения, заставляют играть по-другому: мелкие доработки делают мир игры живее и насыщеннее. Небольшие изменения коснулись также и геймплея. Играть стало гораздо проще, к примеру в последней битве со страйдерами в Episode Two нам всячески помогают добавленные авторами повстанцы, которых в оригинале там практически не было. Конечно, не ахти что, но и на том спасибо.
Так как эта версия является так называемым Release Candidat’ом (хотя полной версии Cinematic Mod’a 7 быть не может по причине появления уже 8-ой версии), то и ожидаемые претензии к переделанным скинам Аликс-Адрианы отменяются. Авторы наконец-то нашли золотую середину в моделировании — то есть, конечно, от принципа «Аликс — фотомодели» с грудью n-ого размера они не отказались, но зато теперь он не так сильно режет атмосферу. Впрочем, можно «подключить» в игру модели и из предыдущих версий мода.
Новые звуковые сэмплы идеальны, чего не скажешь о музыке. Там где в оригинале нужна тихая фоновая музыка, fake-овский саундтрек справляется на пять, но когда на экране разворачивается экшен, под который нужно ставить что-нибудь Prodigy-образное, то звучащее в колонках «музыкальное сопровождение» мягко говоря настораживает; ведь давно известно, что правильно подобранная музыка может служить основой для всей игровой атмосферы (те же хоррор этапы «Паранойи», где страх вселяло даже не появление монстров, а их ожидание, сопровождённое мрачной фоновой музыкой).
Системные требования, указываемые авторами в Readme-файле вполне можно назвать завышенными: очень мало людей обладают 64-битными системами с 4-мя гигабайтами оперативной памяти. Да и по большому счёту, такие требования обуславливаются неумением (или нежеланием) авторов оптимизировать игру.
О компьютерах и системах
Не смотря на то, что создатели пугают в Readme системными «требованиями» в 4 Gb Ram, видеокартами с не менее 512 Mb и 64-битными системами, опытным путём на компьютере автора рецензии (Athlon X2 4200+, 2 Gb Ram, GeForce 7600 GT, Windows Xp 32bit) было выяснено, что мод вполне себе комфортно работает и на более слабых машинах с приемлемыми fps (на уровне 40). Единственным критичным параметром является оперативная память: именно из-за её нехватки, в Episode Two при переходе с карты на карту случаются вылеты в Windows. Решается это понижением качества текстур или запуском следующей карты через консоль.
А на горизонте уже маячат новости о девятой версии данного мода, в которой авторы попытаются заняться оптимизацией игры под 32-битные системы. Наверное, мод уже тормозит даже на компьютере его создателей;-)
Между первой и второй…
Формально, рецензию на 7-ой Cinematic Mod можно считать рецензией на 6-ую и 8-ую версии. Главным отличием 8-ой версии от предыдущих является полный перевод Half-Life 2 и Episode One на модифицированную версию движка Episode Two. Также стоит отметить, что в связи с большим количеством патчей для шестой версии и бета-версий восьмой, тема половых признаков Аликс-Адрианы раскрыта на 100 процентов. В общем, цитирую автора: «Don’t get this mod, if you love valve style Alyx and hate boobs».
Не смотря на все перечисленные выше плюсы, эту конверсию очень сложно рекомендовать из-за большого размера (шесть архивов по 900 мегабайт, в сумме дающие почти пять с половиной гигабайт) и высоких системных требований. Но если вы хотите посмотреть на Half-Life 2 с новой графикой и увидеть возможные пределы развития движка Source, то скачайте эту модификацию, и вы не пожалеете.
24 сентября 2008 г.

Комментарии показываются в порядке добавления, можно посмотреть в обратном порядке.
Добавить комментарий
Все поля обязательны к заполнению.















