Joutomaa Обзор сингл модификации для Half-Life 2: Episode 2
Странное дело – уже со счета можно сбиться, сколько было выпущено модов на всеми избитые темы, а эти самые темы все еще не торопятся надоедать мододелам. За примерами далеко ходить не надо – моды про побеги из тюрьмы как выходили чуть ли не каждую неделю, так и выходят. Про «обожаемые» игроками канализации создатели модов тоже не забывают, о чем нам напоминает мод с труднопроизносимым названием Joutomaa.
Внимание! Для игры в эту модификацию потребуется установленная игра: Half-Life 2: Episode 2.
Хотите узнать, где купить Half-Life 2: Episode 2?
Сюжета здесь как такового нет, но есть примитивная завязка: главный герой, один из повстанцев, живущий в городке под названием «Сектор-19», в один прекрасный день получает по радио сигнал из Белой Рощи. Люди в Белой Роще настоятельно рекомендуют всем гражданам ближайших городов двигаться к ним на базу, чтобы не быть убитыми или арестованными комбайнами. Учитывая, что в Секторе-19 недавно начались массовые аресты граждан, главный герой, естественно, решает отправиться в Белую Рощу по единственному известному ему пути. Через канализацию.
Игровой процесс Joutomaa представляет собой беготню по туннелям, коридорам, каналам и городским улицам (в самом начале), уничтожение противников, нападающих строго порциями по три штуки и решение примитивнейших головоломок (поиск рубильников). В целом играть интересно и не сложно, но в этом как раз и заключается главная проблема Joutomaa – в данном моде нет ничего необычного, что отличало бы его от прочих модификаций на тему пробежек по канализациям. Ну да, здесь есть несложное сражение с antlion guard’ом, но особого разнообразие оно в геймплей не вносит. В плане разнообразия Joutomaa всухую проигрывает Drainage, другому моду на эту же тему. Там, где в Drainage на голову игроку обрушивалась половина уровня или сыпались бомбы, в Joutomaa на него нападает одинокий зомби или парочка метрокопов. Согласитесь, уклонение от бомб намного интереснее надоедливых зомби. Да и продолжительность Joutomaa чрезвычайно мала – пройти мод можно за пятнадцать минут неспешной игры.
С дизайном дела обстоят немного лучше – с этим у Joutomaa проблем нет. Напротив: канализация в Joutomaa это, по сути, самая красивая (если в данной ситуации это слово вообще применимо) канализация в модификациях для Half-Life 2. В целом, над дизайном автор потрудился на славу, хотя вместо недочетов дизайнерских, в Joutomaa есть недочеты сюжетные и логические. Например, поезда из Сектора-19 идут не в какие-то там города, а в кладовку (!), машинный отсек (!) и к аварийному выходу (!!!) и один из скриншотов это подтвердит. Да и то, что вход в Белую Рощу находится в двух шагах от Сектора-19 как-то не вяжется с сюжетом Half-Life 2 Episode Two. Я уже не говорю про муравьиных львов, которые непонятно откуда появились в каналах.
В общем и целом, Joutomaa – неплохой мод, на который можно потратить время, но королем в жанре «канализационных» модификаций все еще является Drainage.
P.S.: Автор заверяет, что собирается делать продолжение Joutomaa. Что ж, пожелаем ему удачи, так как, стоит признать, в его работе имеется некоторый потенциал.
Обновление от декабря 2010
Совсем недавно автор выпустил продолжение мода, на манер Minerva Metastasis, объёдиненное с первой частью. Полноценная рецензия сиквела не появилась на сайте по одной простой причине: продолжение Joutomaa, по сути, ничем не отличается от оригинала. Всё те же канализации, всё те же редкие враги и примитивные головоломки. Выделяется лишь весьма неплохая концовка. Но в целом, качать вторую часть или нет (ссылка на неё была добавлена в список ниже), если вы уже прошли первую — зависит лишь от того, понравился ли вам оригинал, или нет.
4 марта 2009 г.

Комментарии показываются в порядке добавления, можно посмотреть в обратном порядке.
Добавить комментарий
Все поля обязательны к заполнению.







