Provenance Обзор сингл модификации для Half-Life 2: Episode 2
Как известно, любое успешное творение всегда порождает десятки клонов, пародий и творческих заимствований. Это же утверждение вполне применимо к индустрии модификаций. Вот свежий пример: модификация Provenance, которая на западных сайтах, посвящённых модам, фигурирует с комментарием «Почти Black Mesa Source».
Внимание! Для игры в эту модификацию потребуется установленная игра: Half-Life 2: Episode 2.
Хотите узнать, где купить Half-Life 2: Episode 2?
Итак, мы в роли Гордона Фримена появляемся в Секторе B лаборатории Black Mesa (как и почему — неизвестно), и пытаемся найти выход из комплекса. Параллельно с этим в комплекс вторгаются комбайны (!), за одного из которых нам также будет предложено поиграть. Сам по себе сюжет модификации не стоит и выеденного яйца: тут присутствуют перестрелки войск HECU с комбайнами, эпическая битва Фримена со страйдером в туннеле монорельсовых дорог, и конечно же, вечно таинственный G-man. Как вы уже поняли, сюжет противоречит всем канонам вселенной Half-Life (откуда в Чёрной Мезе комбайны, и почему она вообще ещё существует). Более того, решительно непонятно, в каком временном промежутке разворачиваются события Provenance. Парадокс же модификации в том, что не смотря на глупый сюжет и другие минусы, играть интересно. Идея о двух параллельно развивающихся историях оригинальна, а игра за комбайна реализована особенно стильно (в прямом смысле — наш протеже взирает на мир через красивый светофильтр).
Геймплей представляет собой классический отстрел всего живого, чему посчастливилось показаться нашим героям на глаза, т.е. зомби-учёных, хедкрабов, бойцов HECU, муравьиных львов и манхэков. Впрочем, даже в столь небольшую модификацию, которую можно пройти за двадцать минут, автор умудрился добавить стелс-элементы, и более того, местный стелс можно проходить без принятия валидола, в отличие от какого-нибудь там Wivenhoe: The Fall of Ravenholm. Впрочем, не обошлось и без банального, затёртого, и уже порядком надоевшего геймплейного приёма, когда игрока запирают в какой-либо локации и заваливают его ордами противников. Здесь этот приём доведён до абсолюта. В частности, для того, чтобы открыть одну единственную дверь, вам придётся быстро дёргать рубильники, попутно монтировкой (!) отмахиваясь от толп хедкрабов, прущих неприрывным потоком буквально отовсюду. Также в программу нашего посещения входит поездка на поезде монорельсовой системы (местный тир), на который какие-то добрые люди установили станковый пулемёт. Стоит заметить, что модификация скорее пытается цеплять не геймплеем (который сильно хромает на обе конечности), а ностальгией по первому Half-Life: голос внутренней системы оповещения, символика комплекса, знакомые места и т.д.
Нельзя также не упомянуть сложность. Уже упоминавшаяся битва со страйдером вполне может довести вас до белого каления — сохраняться, умирать и загружаться придётся часто. Казалось бы, неужели сложно сбалансировать модификацию, состоящую из двух карт? Но, как наглядно показывает Provenance, не все моддеры вспоминают о сей неприятной, трудоёмкой, но необходимой вещи. Технические аспекты выполнены на достойном уровне: озвучка качественная, в роли музыкального сопровождения выступают треки из Half-Life, новые модели противников и предметов окружения весьма неплохи и щеголяют нестыдным количество полигонов, присутствует много новых текстур, авторы даже потрудились сделать новые эффекты при стрельбе из оружия. Дизайн хорош, но не более того — за исключением пары знакомых мест и элементов дизайна (вроде того же HEV-зарядника), ничто не напоминает о том, что это именно Black Mesa.
Зато стабильность модификации может серьёзно испортить впечатление — мало того, что она порой заметно подтормаживает (хотя местные карты не сравнятся по количеству деталей и размерам со свежевышедшим Dangerous World), так и периодически вылетает в систему. Даже сам автор мода в профиле на moddb.com признал, что модификация нестабильна и имеет серьёзные проблемы со скриптами.
15 декабря 2009 г.

Комментарии показываются в порядке добавления, можно посмотреть в обратном порядке.
Добавить комментарий
Все поля обязательны к заполнению.








