Новости
Все новости (454)
ATI (4)
Alien Swarm (5)
Black Mesa (107)
Counter-Strike: Source (8)
Day of Defeat: Source (6)
E3 (5)
Garry’s Mod (78)
HL Inside (3)
Half-Life (26)
Half-Life 2 (27)
Half-Life 2: Deathmatch (5)
Half-Life 2: Episode One (10)
Half-Life 2: Episode Three (3)
Half-Life 2: Episode Two (4)
Half-Life: Alyx (4)
Half-Life: Decay (11)
Lost Coast (38)
Portal (7)
Portal: Prelude (4)
Source Engine (13)
Source игры (3)
Stars of Blood (8)
Steam (29)
Steam Community (7)
Sven Co-op (4)
Team Fortress 2 (3)
Valve (37)
Бета-тестирование (6)
Дата выхода (4)
Движок Source (14)
Другое (4)
Знаменательная дата (9)
Интервью (11)
Медиа (51)
Модификации (195)
Обновление Steam (9)
Одиночные модификации (120)
Платформы (5)
Рейтинги и награды (7)
Релизы модов (64)
Сетевые модификации (46)
Статьи (12)
Твиттер-новости (30)
Фанаты (8)
Black Mesa: Definitive Edition
25 ноября 2020 года | нет комментариев | теги: Black Mesa
Crowbar Collective выпустили последнее большое обновление Black Mesa — «Definitive Edition». Основными изменениями стали глобальные улучшения и исправления визуальной части всей игры наравне со значительными улучшениями производительности, обновления освещения и геймплея отдельных глав, полная переделка второй части главы «По рельсам» (On A Rail). А также разработчики добавили полную поддержку воркшопа и обновили субтитры для десятка языков, включая украинский и русский.
В игре всё ещё остаются несколько недоработок, о которых команда знает и обещает исправить в последующих обновлениях. Definitive Edition бесплатное обновление для всех владельцев игры. Полный и подробнейший список изменений читайте в официальном анонсе.
Black Mesa вышла из раннего доступа
8 марта 2020 года | нет комментариев | теги: Black Mesa, Знаменательная дата
Спустя 14 лет разработки, пройдя долгий путь от любительской модификации до полноценной игры, продаваемой в Steam, ремейк Half-Life на движке Source — Black Mesa, стала доступна всем желающим в Steam. Без приставки «бета» или статуса «ранний доступ».
В последнюю версию вошли полностью переработанные бои с противниками, новый искусственный интеллект солдат и вортигонтов, визуальная часть всех земных уровней и современный пользовательский интерфейс. В игре больше нет несоответствия качества между старыми земными уровнями и новыми ксеновскими.
Выход Black Mesa — значимое событие для сообщества Half-Life, закрывающее собой десятилетнее ожидание одного из самых амбициозных проектов от фанатов игры. Впереди осталось ожидание выхода Operation Black Mesa и Guard Duty от Tripmine Studios (ремейков Opposing Force и Blue Shift), а также новой волны ремейков старых проектов на новый движок в связи с выходом Half-Life: Alyx.
Отдельно отметим, что несмотря на наличие в игре встроенных русских субтитров, не все игроки довольны их качеством или отсутствием переведённых текстур и озвучки. В мастерской игры вы можете найти как полный русификатор, так и, например, отдельно исправленные субтитры.
Объявлена дата выхода Black Mesa 1.0
25 февраля 2020 года | нет комментариев | теги: Black Mesa, Дата выхода
Глава проекта Black Mesa Адам Энгельс опубликовал колонку «Не бойтесь долгих дорог», в которой рассказал о своём пути от нанятого по рекомендации художника, до владельца компании Crowbar Collective. В основное повествование Адам вплетает историю игры-долгостроя Black Mesa и заканчивает всё объявлением даты выхода релизной версии игры — 5 марта 2020 года.
Если вы терпеливо ожидали этого момента, обходя стороной бета-версии, то настал час готовить шампанское. Если вы любите ранний доступ и сражения с багами игры, то прямо сейчас проходит открытое бета-тестирование Black Mesa 1.0, в котором можно принять участие.
Что нас ждёт в Black Mesa 1.0
26 января 2020 года | нет комментариев | теги: Black Mesa
Главным изменением по сравнению с текущей сборкой станет полностью переработанный искусственный интеллект солдат HECU. Они будут использовать огонь на подавление, заходить с флангов, больше общаться, более эффективно бросать гранаты, использовать подствольные гранатомёты и так далее. А также подвергнутся переработке многие места стычек с военными, чтобы более эффектно показать игрокам новые возможности военных.
Проанализировав большое количество игр, команда нашла те места в Black Mesa, где темп спадает и становится скучным. Эти куски уровней будут перепланированы или исправлены, чтобы поддерживать интерес игроков.
Ну и художникам тоже есть чем заняться, после выпуска Ксена. Используя новый опыт, они обновят некоторые земные части, чтобы не было сильного диссонанса с внеземным измерением по уровню графики.
Все последующие изменения и улучшения будут выпущены в рамках новой версии, которую условно называют «Black Mesa: Definitive Edition».
Проанализировав большое количество игр, команда нашла те места в Black Mesa, где темп спадает и становится скучным. Эти куски уровней будут перепланированы или исправлены, чтобы поддерживать интерес игроков.
Ну и художникам тоже есть чем заняться, после выпуска Ксена. Используя новый опыт, они обновят некоторые земные части, чтобы не было сильного диссонанса с внеземным измерением по уровню графики.
Все последующие изменения и улучшения будут выпущены в рамках новой версии, которую условно называют «Black Mesa: Definitive Edition».
Black Mesa: Ксен вышел из беты
24 декабря 2019 года | нет комментариев | теги: Black Mesa
Последние новости от команды разработчиков Black Mesa: Ксен вышел из беты, игра участвует в распродаже со скидкой 20%, в скором времени нас ждут достижения, а прямо сейчас — большое количество исправленных ошибок.
А теперь подробнее. Уровни Ксена вышли из статуса беты и доступны в основной версии игры. Больше нет необходимости переключаться на бета-версию для приключений в пограничном мире на стыке измерений. Игра получила очередную дозу исправлений и улучшений, так тревоживших игроков, решивших попробовать сырую версию игры.
Black Mesa всё ещё остаётся в раннем доступе, т.к. ребята с Crowbar Collective хотят получить больше обратной связи от игроков, не тестировавших бету. Помимо этого, они подготовили набор достижений для Ксена, которые опубликуют вместе со следующими исправлениями. А также им нужно портировать новый код монстров в «земную» часть игры, убедиться в работоспособности сетевой части и правильности работы с Мастерской.
После этого игра покинет статус раннего доступа, а разработчики займутся тем, что сами в шутку называют «Black Mesa: Definitive Edition» — пересмотр всей игры на предмет согласованности графических элементов и игрового процесса, который может ощущаться в первых уровнях игры по сравнению с последними.
А теперь подробнее. Уровни Ксена вышли из статуса беты и доступны в основной версии игры. Больше нет необходимости переключаться на бета-версию для приключений в пограничном мире на стыке измерений. Игра получила очередную дозу исправлений и улучшений, так тревоживших игроков, решивших попробовать сырую версию игры.
Black Mesa всё ещё остаётся в раннем доступе, т.к. ребята с Crowbar Collective хотят получить больше обратной связи от игроков, не тестировавших бету. Помимо этого, они подготовили набор достижений для Ксена, которые опубликуют вместе со следующими исправлениями. А также им нужно портировать новый код монстров в «земную» часть игры, убедиться в работоспособности сетевой части и правильности работы с Мастерской.
После этого игра покинет статус раннего доступа, а разработчики займутся тем, что сами в шутку называют «Black Mesa: Definitive Edition» — пересмотр всей игры на предмет согласованности графических элементов и игрового процесса, который может ощущаться в первых уровнях игры по сравнению с последними.