Новости

Дайджест новостей (конец сентября 2017)

24 сентября 2017 года | нет комментариев | теги: Half-Life 2: Episode Three, Модификации, Факты о Half-Life

Здравствуйте и добро пожаловать в транспортную систему корпорации Чёрная меса дайджест новостей о Half-Life за предпоследнюю неделю сентября.


Основной темой последнего номера британского PC Gamer стал Half-Life 2 и сопутствующие игры. Много интересного и нового материала, поэтому советуем вам лично ознакомиться с ним. Мы же упомянем два важных момента: подробности об оружии в эпизоде, создаваемом в Junction Point и наброски Ксена для Black Mesa.

Напомним, что в 2005 году Уоррен Спектор и его компания Junction Point разрабатывала по заказу Valve прототип нового эпизода по вселенной Half-Life 2: зимней версии Рейвенхолма и новое оружие — магнитную пушку. И если карты ранней версии шахтёрского городка вы уже видели, то подробности про пушку появились впервые. Оказывается, что Спектор представлял её себе расширенной версии физического оружия из технического уровня HL2, показанного на E3 в 2003 году. Снаряды в ней — магниты, прилипающие к поверхности и притягивающие металлические предметы. Такое оружие, как и гравитационная пушка, могло дать бесконечное разнообразие игровых сценариев для игрока.

Что касается Black Mesa, то помимо интервью и скриншотов уже выпущенной части игры, авторы поделились с журналом двумя концептуальными набросками своего видения Ксена. Мы же можем представить, в каком направлении двигаются разработчики и что нам стоит ожидать в обещанном релизе в конце года.

Наброски Ксена для Black Mesa

В Steam состоялся выход модификации для Half-Life — C.A.G.E.D.. Примечательна она тем, что её автор Кайл Джордж — ветеран игровой индустрии, работавший над большим количеством высокобюджетных компьютерных игр, последняя из которых — Horizon: Zero Dawn. С 2009 по 2015 Кайл трудился в Valve, совмещая роли ведущего дизайнера и разработчика уровней. Вышедший мод является переработанной и расширенной версией карты 2005 года, демонстрирующей не только интересный хоть и короткий игровой процесс, но и необычные вещи для движка 20-летней давности. Обязательно поиграйте в C.A.G.E.D. и послушайте комментарии разработчика, в них он часто рассказывает на какие ухищрения приходится идти, чтобы создать крайне простые игровые ситуации. Если мод вам понравится, то вы можете отблагодарить автора и купить платное DLC, добавляющее… премиальный вантуз!

Half-Life: C.A.G.E.D.

Хотя большинство игроков с радостью играет в римейки старых любимых игр на новых технологиях (Black Mesa тому хороший пример), некоторая часть с удовольствием ждёт обратных произведений — димейков — переноса современных продуктов на старые движки. Именно этим занялась группа товарищей, выпустившая первую главу Half-Life 2 в виде модификации для оригинальной Half-Life. Авторы всё ещё находятся в процессе утверждения идей и решений для дальнейшей работы над Half-Life 2: Classic, если у вас есть своё мнение на этот счёт, напишите им. Ну или просто посмотрите небольшой тизер:

https://youtu.be/3nuWXjt5uLY


На сайте RTSL закончился Epistle3Ville — конкурс по созданию карт для Episode Two на основе авторского видения концовки Half-Life 2: Episode Three бывшим сценаристом Valve — Марком Лейдлоу. В итоге получился набор из 10 основных и одной бонусной карты. Обязательно скачайте и поиграйте в них, если вам всё ещё близка и интересна тема нерождённого продолжения приключений Фримена, Аликс, Джи-мена и других участников событий.


ValveTime и Марфи Блэк продолжают исторические раскопки содержимого старых версий Half-Life и предлагают вам ознакомиться с найденным:


Ну и две кратенькие новости напоследок: в Destinations вновь нашли следы HLVR (что бы это ни было), а в Steam, по слухам, вскоре добавят несколько новых региональных валют, включая украинские гривны.


До новых встреч!

В украденом клиенте DotA 2 найдены упоминания Episode Three и… нового проекта Valve

20 сентября 2011 года | нет комментариев | теги: Half-Life 2: Episode Three, Stars of Blood, Valve

Ну вот вам и новости про Episode Three. Хотя, мы бы лично предпочли услышать их благодаря какому-то другому поводу.

Некий вьетнамский бета-тестер DotA 2 выложил в интернет клиент игры, вместе со всем её содержимым. Клиент рабочий, но, ха-ха, онлайн в него не поиграешь. Ну и шанс поплатиться своим Steam аккаунтом — тоже велик. Естественно, народ ринулся потрошить детище Valve и растаскивать его содержимое на звуки, тексты, текстуры… всё до чего дотянулись руки.

При чём здесь Episode Three? Всё очень просто, в одном из файлов игры были найдены следующие строки, упоминающие оружие (про weaponizer мы уже писали в прошлом году):
/src/game/server/ep3/weapon_icegun.cpp
/src/game/server/ep3/weaponizer_concrete.cpp
/src/game/server/ep3/weaponizer_liquid.cpp
/src/game/server/ep3/weaponizer_metal.cpp
/src/game/server/ep3/weapon_flamethrower.cpp
Подбор игроков в Эпизоде? Кооператив?
/src/matchmaking/matchmaking_cstrike
/src/matchmaking/matchmaking_dota
/src/matchmaking/matchmaking_episodic
/src/matchmaking/matchmaking_portal2
/src/matchmaking/matchmaking_swarm
/src/matchmaking/matchmaking_tf
Фактов о третьем эпизоде больше нет. Заниматься домыслами оставим вам. Тем более, что в коде якобы нашлось место для упоминания некой новой игры Valve — SOB. Большое количество строк подобного плана:
dota/rel/src/game/client/sob/c_func_nebula.cpp
dota/rel/src/game/client/sob/c_sob_multiview.cpp
dota/rel/src/game/client/sob/c_sob_npc_ship.cpp
dota/rel/src/game/client/sob/c_sob_ship_guns.cpp
dota/rel/src/game/client/sob/sob_client_ship_system.cpp
dota/rel/src/game/server/sob/sob_flightplan.cpp
dota/rel/src/game/server/sob/sob_server_ship_system.cpp
Догадка: SOB — совершенно новая игра Valve, действие которой разворачивается в космосе (см. фотографию концептов). Дальше, опять-таки, фантазируйте сами. Ну, а каким образом может сказаться утечка игры Valve на сроках её релиза, не нам вам рассказывать, вcпомните Half-Life 2.

Ещё четыре…

17 июня 2009 года | 1 комментарий | теги: Half-Life 2: Episode Three, Одиночные модификации

Команда MODs Inside рада представить вам новые обзоры от нашего основного автора — DIMON13 $.

Induction — это не очередная бредовая отсебятина, а исторически достоверная модификация, рассказывающая о реальных событиях из жизни Гордона Фримена, о которых мы слышали в Half-Life 2 и эпизодах, но не были их свидетелями.


Fake Episode Three Maps — плод фантазии фанатов на тему «каким может быть третий эпизод», который (сборник, не эпизод) никоим образом не является официальным и создан с нуля на старом движке Source версии Episode Two.


The Event In Village — в кои то веки кто-то догадался создать модификацию, в которой отчетливо просматривался бы весь русский колорит (ну ладно, хотя бы небольшая его часть).


Gateways — первый «мясной» мод, в который можно играть без валидола.