В офисах Valve проходит игровое тестирование Day of Defeat: Source. Нам кажется, что фанаты DoD и новые игроки будут более чем удовлетворенны игрой после летнего релиза. Сейчас мы закончили шлифовать анимации игроков, так же как и работу со светом на различных картах. Среди новых возможностей присутствуют, например, новый оглушающий эффект разрыва гранаты и возможность устанавливать пулемёт на любой поверхности. Ну и те, кто был знаком с оригинальным DoD узнают местность, изображенную на двух скриншотах из карты «Donner».
Так же хотим сообщить, что HL2: Lost Coast (грядущий бесплатный уровень для владельцев Half-Life 2, демонстрирующий технологию HDR) близок к завершению и с ближайшем будущем выйдет через Steam. Мы планируем добавить в Lost Coast некоторые материалы, о которых не упоминали ранее… следите за новостями.
От себя хотим добавить, что отвечая на вопросы фанатов после опубликования этой новости, сотрудники Valve уточнили, что скины на моделях не закончены и над ними всё ещё ведутся работы.
После первого анонса Half-Life 2: Lost Coast с поддержкой технологии HDR различные интернет-издания высказывали предположения, что Valve намеренно задерживает выход эпизода по просьбе ATI до выхода нового графического чипа компании R520.
Игровой скриншот изображающий Рыбака — персонажа Lost Coast
Основу этим предположениям состаляет длительная история взаимотношений Valve и ATI, в частности платеж в размере 6 миллионов долларов за право размещать лого Half-Life 2 и небезызвестные ваучеры на получение игры в комплекте с картами ATI.
Эти слухи опровергает письмо, разосланное директором по маркетингу Valve — Дагом Ломбарди:
В данный момент мы нацелены на релиз в июле. Единственной причиной для изменения даты может стать внутренее решение при разработке — никаких внешних факторов.
В данный момент Valve продолжает тестирование и работу над оптимизацией Lost Coast для определения точных системных требований. На данный момент Ломбарди может сказать только, что понадобится компьютер с процессором 2−3 Ггц и 1 или 2 Гб памяти.
Также Даг подтвердил, что для запуска эпизода не потребуется карта следующего поколения — будь то G70 от NVIDIA или R520 от ATI:
Он (Lost Coast) будет работать на картах линейки X800, так же как и на 6800, а также на картах следующего поколения от ATI и NVIDIA.
Подтверждением этого факта может стать то, что на Е3 Lost Coast демонстрировался на компьютере, оборудованном картой 6800 от NVIDIA.
Half Life 2: Lost Coast будет доступен бесплатно через Steam всем владельцам Half-Life 2 уже в июле.
Ставший уже привычным отчет от Valve, немного рассказывающий о том, что происходит на E3:
В этом году E3 довольно-таки сильно захватил нас. Half-Life 2 для Xbox доступен для всех желающих и очень много людей воспользовалось возможностью подержать в руках гравитационную пушку. Мы не можем дождаться того момента, когда игра попадет к владельцам Xbox.
Так же мы проводим демонстрацию HL2: Lost Coast с технологией HDR. Эта часть Half-Life 2, которая должна быть скоро выпущена, представляет нового персонажа, о котором мы раньше только упоминали (в виде концепта).
Вверху слева: любимый и талантливый Робин Волкер, дизайнер и разработчик Valve, демонстрирующий Lost Coast на E3.
Вверху справа: рыбак из Lost Coast так, как он реализован на данный момент.